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La scienza e la tecnologia di Wolfenstein II: The New Colossus

Bethesda ha presentato Wolfenstein II: The New Colossusall'E3 di giugnoe dovrebbe atterrare questa settimana. Un sequel di Wolfenstein The New Order, è ambientato nell'America del 1961 in una linea temporale alternativa in cui i nazisti hanno vinto la guerra.


Stiamo per approfondire la scienza dietro il gioco, ma prima di farlo, ecco il trailer.

Nella nostra cronologia, l'Americaha sganciato una bomba atomica, ilL'URSS ha lanciato lo Sputnike gli scienziati hanno appena attivato ilprimo laser al mondo. Ma, nell'universo di Wolfenstein, il fileIl Terzo Reich sta per scontrarsi con l'America degli anni '60e la tecnologia ha preso una svolta diversa.

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Universi paralleli

La linea temporale di Wolfenstein diverge dalla nostra durante la seconda guerra mondiale, svolgendosi in un universo parallelo che ha visto l'Asse conquistare l'Europa. E non è oltre i regni delle possibilità.

Il nostro universo è tutto ciò che possiamo vedere, ma non possiamo vedere tutto. Ci troviamo al centro di una bolla di visibilità nota come 'Sfera di Hubble'. E, secondoMax Tegmark, potrebbe esserciquattro tipi di multiversoal di là.


L'universo si sta espandendo e non c'è alcuna garanzia che possiamo vedere i bordi. Gli oggetti oltre la nostra sfera di Hubble si stanno allontanando da noi così velocemente che la loro luce non può arrivare qui in tempo perché possiamo vederla.

Potrebbe esserci un mosaico di sfere di Hubble oltre il nostro campo visivo che si estende all'infinito. Questo è un multiverso di livello I.


(Credito immagine: Andrew Z. Colvin)

Ci sarebbe solo un numero finito di modi per disporre le particelle in ciascuna di queste sfere. Quindi, Tegmark ritiene che dovrebbe esserci una tua copia identica a circa 10 metri dalla potenza di 1029 metri di distanza.


E, se è così, chi può dire che non c'è nemmeno una Terra di Wolfenstein là fuori da qualche parte.

Poi c'è un altro livello di complessità. Se il nostro universo patchwork è iniziato con aBig Bang, e se altri spuntassero nelle vicinanze? Il multiverso di livello II contiene molte bolle scollegate di sfere di Hubble, ognuna con la propria fisica, particelle e dimensioni.

Potrebbe aiutare a spiegare alcuni di Wolfensteinattività paranormale.


Al livello III le cose vanno quantiche. FisicoBryce DeWitt(Bioshock, chiunque?) ha suggerito che ogni possibilità quantistica ha il proprio universo parallelo. Se le particelle possono trovarsi in più di un posto alla volta, perché non possiamo? E perché non può un intero universo?

E al livello IV, le cose si fanno strane, andando oltre le leggi della fisica.

Qualunque sia il tipo di multiverso che Wolfenstein occupa, il loro mondo è andato in una direzione molto diversa dal nostro.

Tecnologia parallela

L'universo parallelo di Wolfenstein offre agli sviluppatori la licenza per piegare le regole della scienza e della storia. L'ultimo gioco ha un arsenale di tecnologia immaginaria con cui giocare.

Il gioco precedente ha avuto un impatto sul protagonista, BJ Blazkowicz. Inizia la sua ultima prova su un sottomarino tedesco in una scena di combattimentoispirato ai pattinatori in sedia a rotelle.

La sedia in legno e metallo di BJ è motorizzata e low-tech, ma non lasciarti ingannare. I progressi in questo universo sono avvenuti velocemente altrove.

Alleato del Nuovo OrdineCaroline Beckerpassato da una sedia a rotelle a una tuta potente nel gioco precedente, e ilDa'at Yichudè tornato per una seconda proiezione. Ripristina la funzione delle gambe tramite l'interfaccia neurale e viene fornito con aggiornamenti biomeccanici.

I mech si adattano a quella paralisi inversa che sembra roba da finzione. Ma, nella Ginevra del mondo reale, lo scienziato Gregor Courtine e il suo team stanno sperimentando una tecnologia simile su ratti paralizzati.

'Project Rewalk'attiva i nervi spinali danneggiati utilizzando una combinazione di sostanze chimiche ed elettricità. Con neuroprotesi, imbracatura e fisioterapia intensa, ili ratti stanno imparando di nuovo a usare le gambe.

Tornando all'universo di Wolfenstein, la tecnologia ha già fatto un passo avanti.

Tute potenti ed esoscheletri

A parte l'interfaccia neurale che inverte la paralisi, ci sono tre gadget nel gioco che ci hanno entusiasmato.

The Battle Walker: trampoli da combattimento che rendono il ridimensionamento degli ostacoli un gioco da ragazzi. I Ram Shackles - bracci idraulici per un pugno sovralimentato. E l'imbracatura Constrictor, un'armatura a compressione modellante per stringere in spazi impossibili.

(Credito immagine: Cyberdyne)

Se stai cercando di costruire il tuo power suit, potresti iniziare conCyberdyne's Hybrid Assistive Limb (HAL). Raccoglie i segnali muscolari usandoEMGsensori su gambe e braccia e si muove quando pensi di muoverti.

Successivamente, potresti aggiungere il file progettato dagli studentiSkeletronics'Esoscheletro estremo' per emulare il Battle Walker. È legato alle tue membra da collegamenti meccanici checopiare ed esagerare ogni movimento. E sembra un fileTallboy disonorato.

Per i Ram Shackles, che ne dici di un fileTitan Arm? Sviluppato da un altro team di studenti, ha un gomito motorizzato che fornisce 18 kg (40 libbre) di portanza extra.

E per Constrictor Harness, potresti provare ilEsoscheletro esogeno, progettato per la compressione durante l'esercizio. Ok, quindi non sarai in grado di spremere i tubi, ma schiacciare il tuo corpo senza spappolare le interiora è difficile.

Cathie Jung ha ridotto il suo ombelico naturale a38,1 cm (15 pollici)con l'aiuto di un corsetto. Ma la compressione su scala Wolfenstein ci suona come la fisica multiverso di livello IV.

Armi a energia e laser

Bethesda ha promessoraddoppia la potenza di fuocoper questa iterazione di Wolfenstein. E tutto viene fornito con la promessa di un aggiornamento.

Per la maggior parte, le armi di Wolfenstein si trovano nella linea temporale delle armi leggere del nostro universo. Lo Sturmgewehr rispecchia la seconda guerra mondialeFucile StG 44e il Maschinenpistole ilMP40 SMG. Ma ci sono stati alcuni progressi in questo universo che precedono, o addirittura superano, i progressi fatti nel nostro.

I nazisti di Wolfenstein l'hanno fattoarmi ad energia diretta.Lasergewehrsbriciolare i nemici in polvere eemettitori di microondetrasformare i corpi in polpa. Questi rappresentano importanti progressi per l'epoca.

Nella nostra realtà, il primo lasernon era nemmeno attivo e funzionante fino al 1960e non furono immediatamente armati. Certo, anche i laser deboli possono essere accecanti (il loro utilizzo a questo scopo in guerra è vietato).

Vere armi laser, come gli Stati UnitiLaser tattico ad alta energia(THEL) e gli inglesiArma a energia diretta laser(LDEW) sono progettati per riscaldare missili, fondere bombe e abbattere droni. Ma il loro uso sul campo di battaglia rimane sperimentale fino ad oggi.

Cyborg e supersoldati

Gli scienziati di Wolfenstein hanno anche superato le loro controparti del mondo reale nella robotica. I nazisti di questo universo lo sonoSuper Soldaticon aggiornamenti chimici e cibernetici. Le alterazioni al loro cervello li rendono più cattivi e sono dotati di un jet pack.

Per questo gioco, sono stati raggiunti dalUberSoldat, che si muovono velocemente, saltano in alto e sparano ai laser. Oh, e hanno cannoni toracici.

Tornando alla realtà, la guerra rimane fortunatamente libera dai cyborg. Ma questo mese ha visto un agghiaccianteconfronto tra robot da battaglia statunitensi e giapponesi. Ed è solo questione di tempo prima che i robot arrivino sul campo di battaglia.

I soldati potenziati di Wolfenstein sono affiancati daCani da combattimentoeCani da carro armato. I primi cani corazzati. Quest'ultimo, carri armati robotici a quattro zampe con mascelle lanciafiamme. E questi si stanno avvicinando alla realtà.

Grande cane,prodotto da Boston Dynamics, è un cavallo da soma alimentato a benzina su gambe idrauliche. Ha un fratellinoIndividuaree un cugino, KodlabRhex, & lsquo; il robot parkour '.

Carino ora, ma un altro passo sulla strada per questo ...

Il nuovo gioco è un sequel diretto dell'ultimo e non preoccuparti se non ci hai giocato, MachineGames ha promesso di metterti al passo.

BJ è tornato. I nazisti devono essere sconfitti, di nuovo. E il gioco uscirà il 27 ottobre 2017.

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  • Intervista a Pingtwitter: Andreas Öjerfors, Senior Game Designer di Wolfenstein II, parla di fantascienza, nazismo e potenti armi combinate