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Recensione di StarCraft 2

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StarCraft 2 carri armati


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StarCraft 2 Zergling

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StarCraft 2 Plasma

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StarCraft 2 1


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StarCraft 2: Wings of Liberty: il gioco multiplayer RTS definitivo?

12 anni sono un lungo periodo nel calendario di chiunque e il panorama dei giochi per PC è un posto molto diverso da quello che era nel 1998.


StarCraft, essenzialmente una versione fantascientifica del primo rivale C&C di Blizzard basato sul fantasy Warcraft 2. Con un'ambientazione fantascientifica accattivante e la svolta di includere tre fazioni invece di due, ha raggiunto un'eredità che è quasi inaudita nei giochi. Fino ad oggi, il fanatismo ha mostrato segni di cedimento. Se non fosse per l'arrivo del suo sequel StarCraft II: Wings of Liberty, vendendo un enorme5 milioni di copienel suo primo giorno,

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In StarCraft II, giochi come una delle tre razze. I terrestri: umani con meccaniche e pistole steampunk personalizzabili, sovradimensionate; gli Zerg, mostruosità insettoidi alla Giger, mente alveare; e i Protoss - alieni telepatici e telecinetici con armi iper-avanzate e il compiacimento di sostenerlo.

Per quanto riguarda i giochi RTS, StarCraft II è un affare molto tradizionale. La meccanica di base risulterà immediatamente familiare a chiunque abbia mai giocato a un gioco del genere. Se esisti nella piccola fascia demografica di giocatori su PC che non lo hanno fatto, va così ...

Originariamente pubblicato su CVG qui:Recensione di StarCraft 2

In quasi tutti gli scenari, inizi con un centro di comando e alcune unità di lavoratori con cui estrarre risorse, in questo caso minerali simili a diamanti e gas vespine. Li usi per costruire edifici, che a loro volta producono unità militari.


Quindi usi le suddette unità militari per soffiare il nemico nei suoi atomi componenti prima di sfruttare uno dei tanti insulti basati su 'noob' su cui hai lavorato.

StarCraft 2: la trama

La trama riprende da dove si era interrotto il componente aggiuntivo di StarCraft Brood War. Ambientato circa 500 anni nel futuro, giochi con gli occhi di Jim Raynor - un rifugiato e con la spavalderia di un cowboy che è stato in fuga causando imbrogli di terrorismo / lotta per la libertà dagli eventi del primo gioco, dove è caduto con il imperatore tirannico della razza umana.

Raynor ha un po 'di chip sulla spalla. Nell'ultimo gioco l'amore della sua vita, Kerrigan di tipo assassino di operazioni speciali, è stato catturato dagli Zerg. È stata sottoposta al lavaggio del cervello e poi è mutata fisicamente in una potente malvagia, che ha poi assunto il ruolo di sovrano della razza insettoide e si è fermata poco prima di spazzare via tutta la vita umana nella galassia.

L'imperatore stesso, Mengsk, è una specie di saltimbanco dello spazio con un accento texano, che era impegnato a spendere le risorse dell'impero per rintracciare Raynor - fino a quando la minaccia Zerg non sollevò di nuovo la sua testa sbavante dopo quattro anni di remissione. Di conseguenza, tutti cercano le proprie armi.

La trama è piuttosto complessa per un videogioco, e sebbene a volte sia rovinata dal solito dialogo scadente che ti aspetteresti dal mezzo, è abbastanza avvincente che i frequenti film CGI che fanno scorrere la storia lungo tutta la campagna non sembrano mai un'imposizione. .

La campagna per giocatore singolo di Wings of Liberty riguarda principalmente la prospettiva terrestre, e le circa 30 missioni ti vedranno difendere convogli, resistere all'invasione fino a quando non sarà possibile organizzare un'evacuazione, spionaggio in territorio nemico con un paio di unità d'élite, o il solo livellamento di una base Zerg a Raynor non piace.

StarCraft non è rimasto uno dei giochi più giocati per 12 anni a causa della sua campagna per giocatore singolo. La vera carne di StarCraft era, e rimane, il multiplayer.

StarCraft 2: multigiocatore

Anche nelle prime fasi del combattimento con le unità più elementari del gioco, le tre razze riescono a rimanere così completamente distinte, ma perfettamente bilanciate .. Che tu scelga Terran, Zerg o Protoss, è sempre un combattimento leale.

È qui che la tua interpretazione del gioco diventa fondamentale. Imparerai quali tattiche funzionano meglio per te. Ti concentrerai subito sulla costruzione di molte baracche e radunerai rapidamente una forza d'assalto ammassata di marine / predoni? O ti alzerai e ti siederai dietro le tue difese finché non avrai preparato una flotta devastante di raggi del vuoto protoss? In ogni caso, preparati affinché venga contrastato. Se c'è una cosa che il gioco multiplayer non è, è perdonare.

I migliori giocatori imparano ad adattarsi rapidamente e traggono pieno vantaggio da alcune delle abilità speciali delle unità più potenti nel pieno di una battaglia. Questi includono la tempesta psionica del Protoss Templar, che può causare il caos nel mezzo di una corsa nemica, e l'abilità del fantasma terrestre di laser in un attacco nucleare strategico nel cuore della linea difensiva di un nemico. È difficile iniziare, ma non ti dispiace perdere: con le funzioni di replay c'è sempre qualcosa da imparare nella sconfitta.

StarCraft 2: giochi futuri

Ci sono altre due espansioni SCII in arrivo: una incentrata sul Protoss e l'altra sugli Zerg. Blizzard ha preso un po 'di critiche iniziali per aver fornito un 'terzo di un gioco', ma queste lamentele sono un po' meno valide.

L'offerta per giocatore singolo include una campagna di 30 missioni che rappresenta molte, molte ore di gioco. Inoltre, c'è il multiplayer completamente funzionante, un editor di mappe completo e funzionalità personalizzabili ancora di più ampia portata. Solo chi ha aspettative sproporzionatamente alte potrebbe considerare Wings of Liberty qualcosa di diverso da un gioco completo.

L'altra vera lamentela principale è che il gioco ha il potenziale per essere un po 'buggato a volte. Questo è un punto giusto, anche se in realtà è molto raro che si verifichi un crash del software e sappiamo che Blizzard ci sta lavorando

StarCraft 2: Conclusione

StarCraft II: Wings of Liberty è per molti versi il culmine del genere RTS fino ad oggi. Prende il meglio di ciò che è venuto prima e lo stringe in un pinnacolo totalmente accessibile, ma ingannevolmente complesso.

Come tutti i grandi giochi, è facile da imparare e molto difficile da padroneggiare. È tradizionale, elegante, compiuto; un gameplay perfettamente bilanciato probabilmente lo manterrà sulla scena dei giochi competitivi per molti anni a venire, e con buone ragioni.
Essendo uno dei giochi più attesi di tutti i tempi, non delude.

Via: CVG